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Laboratorio de Juguete

Electrónica Lúdica y Creativa

El labo de juguete presenta:

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Todo lo que quizo saber sobre Processing y nunca se atrevió a preguntar…

Processing es un entorno y lenguaje de programación de código abierto para personas que deseen crear imágenes, animaciones e interactividad. Inicialmente desarrollado para servir como un cuaderno de bocetos de software y para enseñar los fundamentos de la programación dentro de un contexto visual, Processingtambién se ha convertido en una herramienta de trabajo profesional.

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Charla abierta y taller a cargo de:

DIEGO ALBERTI

http://olaconmuchospeces.com.ar/

Charla introductoria (abierta y gratuita) :

Viernes 1 de Octubre / 19 hs.

Taller:

Viernes 8, 15, 22 y 29 de Octubre / De 19 a 22 hs.

INFO E INSCRIPCIONES: h.cosas / 1567495664

DIEGO JAVIER ALBERTI:

Nació en 1978, en Lomas de Zamora, Buenos Aires, Argentina.

De profesión editor de tv, produce música electrónica, videos y piezas de arte digital.

Estudió Diseño de Imagen y Sonido y Diseño Gráfico (FADU, UBA). Realizó diversos cursos de posgrado y talleres relacionados con arte y nuevas tecnologías.

En 2007 participo del taller “Interactivos” coordinado por Mariano Sardón y Rodrigo Alonso. En 2008 fue seleccionado para participar en el taller de proyectos del Medialab del Centro Cultural de España donde realizo junto a Fabian Nonino la obra instalacion interactiva “Residua”.

Ese mismo año fue convocado para el desarrollo del proyecto “Pulverizacion v3.0” en el marco del taller AVLab en Medialab Prado, Madrid.

Como realizador de video ganó varios premios nacionales.

Entre sus trabajos más destacados se encuentran “#2:Drops” y “Cajas (DVD multiángulo).

Realizó diferentes presentaciones como músico en la ciudad de Buenos Aires y Madrid.

Participó del Festival Tecnoescena 08 con la obra “Residua” y su obra “Pulverización V2.0 – Puntos Cardinales”, instalación sonora interactiva, fue presentada en la edición 2005 de Estudio Abierto.

Trabaja como investigador en el Proyecto Tangible, sobre interfases tangibles y realidad virtual en IUNA y Morfologías Audiovisuales en FADU. Es docente de la matería Informática aplicada 3 de la carrera de Multimedia en IUNA.

Actualmente trabaja y reside en Buenos Aires desarrolla diferentes proyectos artísticos y comerciales relacionados con electrónica, nuevas tecnologías, web y video.

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