Skip to content

Laboratorio de Juguete

Electrónica Lúdica y Creativa

Archivos en la Categoría: DIY

Más cosas que comunicar!

Ya tenemos el line-up y horario del ARDUINO DAY!

ARDUINODAY_poster

El labo de juguete será parte de esta celebración mundial por los diez años de existencia de la plaquita que nos da tantas alegrías. Este 29 de marzo nos encontraremos en la sede del labo (Anchorena 632) con las siguientes charlas y encuentros:

15:00: Bienvenida y presentación

15:30 a 16:30 hs. : DITEN (primer distruibuidor de Arduino en Argentina) nos contará su larga historia con la placa, empezando por sus primeros prototipos hogareños.

16:30 a a 19:00 hs. : APLICACIONES AUDIOVISUALES CON ARDUINO

  • Lucas Leal presentará su secuenciador MIDI de 8 pasos.
  • Mateo Ferley Yael (Wazzabi - Yaeltex) nos mostrará  aplicaciones de Arduino como herramienta sonora y sus infinitas posibilidades musicales: desde arpas láser hasta robots bateristas. También nos contará de usos de la placa como controlador de software.
  • j.crowe mostrará diversas aplicaciones de la placa en sets musicales para tocar en vivo (secuenciadores, conversores MIDI/trigger, etc…)
  • Patricio Rivera (YEMA) presentará una solución escénica desarrollada para la obra Gottar, utilizando Arduino, RF, OSC y diversos softwares audiovisuales (Ableton Live, Processing, PureData).

19:00 a 21 hs: Arduino Jam (placas, compus, componentes, y lo que surja)

Les recordamos que el ARDUINO DAY  es abierto y gratuito. El aforo del labo es pequeño (unas 20 personas) por lo que les pedimos disculpas anticipadamente por las incomodidades del caso.

Otros espacios colegas de Argentina están participando de este día. Te dejamos los links por si querés visitarlos:

Si vivís en otros lugares de Latinoamérica, consultá el mapa en la página del Arduino Day.

Aprovechamos para contarte que tenemos una página en FACEBOOK donde también estaremos publicando las actividades del labo.

GRACIAS POR SINTONIZAR!

El labo tiene, desde hoy, su propio diseño de placa Arduino-Compatible casera. Se llama FATTO IN CASA, en honor a las abuelas que nos enseñaron la valía de las cosas hechas en el hogar, con amor y oficio.

fatto_in_casaPara celebrar y compartir, el Labo organiza un taller de construcción el SÁBADO 22 DE MARZO DE 11 A 18 HS. Durante el taller, construiremos la placa desde cero, testearemos su funcionamiento y haremos unas experiencias introductorias a Arduino (si queda tiempo :). El costo del taller es de $600 (incluye PCB, componentes, Atmega328P, conversor USB/Serie para programar la placa desde cualquier compu y layouts para que fabriques más placas en tu casa). No necesitarás nada más para iniciarte en el mundo del arduino casero y aprenderás cómo fabricar todas los que quieras. Como siempre, podés escribir a labodejuguete@gmail.com para recibir la data de inscripción y despejar dudas. Tenemos sólo 8 vacantes! No hacen falta conocimientos previos de electrónica o armado de placas.  Abajo un video de la placa en funcionamiento, usando el conversor USB/Serie incluido en el taller.

Para quienes no puedan o quieran participar pero igual deseen construir su propia placa, acá tienen el archivo de FRITZING, con toda la información necesaria.

FATTO

FATTO IN CASA se distribuye bajo la licencia HLQSTCEC. Para conocer los términos de distribución, modificación y copia, haga click AQUÍ.

ATENCIÓN, Electrones Libres! Abrimos un nuevo grupo por las mañanas! El grupo de la tarde se encuentra completo y cerrado. Los días y condiciones son los mismos pero en horario de 10 a 13hs. Gracias por el interés!  A una semana del inicio, les comunicamos que ambos grupos (Mañana y Tarde) están completos. Gracias a tod@s por el interés! Recuerden permanecer en sintonía con el labo suscribiéndose a este blog (columna derechas).

Arranca el año en el Labo y sabemos que much@s de ustedes incluyeron en sus deseos de año nuevo: “Quiero iniciarme en la Electrónica y Arduino”. Prontos a ayudarl@s a cumplir sus deseos, el labo se alista con un super-mega-intensivo de 8 encuentros en 2 semanas para que vuestros cerebros queden completamente fritos y sueñen por las noches con una protoboard gigante que destruye Buenos Aires…

electrones-libres

NOOB!: UNA CÁLIDA BIENVENIDA A LA ELECTRÓNICA Y ARDUINO

a cargo de  JORGE CROWE (BIO)

Durante 8 encuentros (sumando 24 horas en total), iremos desde las nociones básicas de la electrónica (Ley de Ohm, componentes más comunes, LEDs, uso de circuitos integrados y transistores) hasta uso de sensores y control de actuadores (motores, parlantes, etc.) con Arduino.

IMPORTANTE:  ÉSTE  ES UN TALLER DE INICIACIÓN PARA NEÓFIT@S. NO SE REQUIEREN CONOCIMIENTOS BÁSICOS DE ELECTRÓNICA Y/O ARDUINO.

Lugar: LABORATORIO DE JUGUETE (Casa Abasto – Anchorena 632)

Horario: De lunes a jueves de 18:30 a 21:30  de 10 a 13hs. (del 3 al 13 de febrero inclusive)

Costo total del taller (24 horas): 600

Data sobre inscripción, lista de materiales y programa completo: labodejuguete@gmail.com

GRACIAS POR SINTONIZAR Y ESTÉN ATENT@S A NO INVERTIR LA POLARIDAD!

jaiscor

Este domingo 17 de noviembre, junto al Club de Jaqueo y a Alimentación General abrimos la querida Casa Abasto para compartir una tarde de juegos. Habrán consolas viejas y no tanto (NES, SuperNES; SEGA Genesis), alguna compu hogareña de los 80 (Timex/Sinclair), y emuladores de Arcade para Raspberry PI. También videojuegos y juegos electromecánicos artesanales. Alecu y Cris (del Club de Jaqueo) presentarán Reflektor,  2Bam va a estar presentando “Mostro gArcade”, y Julián Teubal traerá “Grand Prix Reloaded”. Desde las 19:30, habrá música en vivo (muy puntual!!!) :

 

Domingo 17 de noviembre de 16 a 22hs.

En Casa Abasto (Anchorena 632)

GRATIS!

Comidas y bebidas a precios amigos

 

Etiquetas: , , , , ,

Primer taller del 2013 en el Labo. Vuelve Constanza Piña (Ch) con sus circuitos blandos: leds y resistencias, hilo y aguja.

electrotextilesfeb

 

Laboratorio teórico-práctico enfocado a la manufactura de circuitos electrónicos incorporados a proyectos textiles. Durante el curso aprenderemos a desarrollar circuitos suaves y flexibles ejercitando costura con materiales conductivos, combinando elementos del mundo textil con el componentes electrónicos. Los materiales están incluídos. No se requiere tener conocimientos previos.  Llevar una prenda (ropa o accesorio) para intervenir en clase.
Se sugiere llevar:
  • Aguja de lana con punta
  • Herramientas propias (Costurero personal, alicate, tijera, etc).

taller-electro-textil-012

Viernes 8, 15, 22 (febrero) y 1 (marzo)

18:30 a 21:30 hs.

en ALIMENTACIÓN GENERAL

(Anchorena 632 – Abasto)

Valor: $360

( incluye los componentes electrónicos y el hilo conductivo)

info e inscripción: labodejuguete@gmail.com

CONSTANZA PIÑA (CH)

Constanza Piña es Artista Visual e intérprete en Danza Contemporánea. Su trabajo artístico se centra en la relación entre la tecnología y el cuerpo humano, desarrollando propuestas que integran danza, performance, video, textiles, electrónica y wearable technology.
Constanza es Co-Fundadora del Laboratorio de Arte y Tecnología Chimbalab (2008-2012). Ha realizado numerosos workshops y charlas sobre experimentación electrónica y Cultura DIY, participando de festivales internacionales como PIKSEL (Noruega),  FILE (Brasil), LiWOLI (Austria), Congreso de mujeres tecnología y cultura libre (Colombia), encuentro Labsurlab (Ecuador), Festival TECHNE.11 (Uruguay), Interface arte ciencia cuerpo y tecnología (Chile) y Electronic Experimental Interventions EEII’12 (Croacia).Forma parte de Sudamérica experimental, plataforma de intercambio y colaboración de proyectos independientes de Artes electrónicas en América del sur.

Aprovechando la visita de Luca Carruba a la Argentina, el Labo  en colaboración con Cumbiódromo (Pablo Boido)  lanzan el siguiente taller:

INTERACCIONES

“En la ecología, la interacción es la mutua acción de los organismos o entre éstas y las sustancias o procesos, o incluso aquellos de entre ellos, dentro de un ecosistema.” [Desde Wikipedia]

Objetivo:
El objetivo del taller es aprender las metodologías básicas de la interacción audiovisual. A tal fin se utilizará el entorno de programación libre y multiplataforma Pure Data aprendiendo a construir nuestros instrumentos musicales y conectarlos la visualización de videos. Éstos son los temas que trataremos durante el taller:

  • Creación de secuencias interactivas audio-video,
  • Análisis del sonido en tiempo real
  • Uso de teclado, controladores y webcam para controlar la creación audiovisual en tiempo real
  • Introducción a técnicas de motion tracking y comunicación por red entre distintas aplicaciones.

Al final del taller cada participante programará su propia herramienta audiovisual.


El taller está orientado a VJs que deseen ampliar su set en vivo con elementos interactivos, artistas sonoros que deseen trabajar en la interacción de audio y vídeo y artistas digitales que desean aprender los conceptos básicos de interacción humano-máquina.

Los participantes deben tener una computadora portátil, más todo tipo de juguetes y dispositivos electrónicos que quieran usar como controlador: teclados, controladores midi-usb, webcam, joystick, wiimote, kinects.

MARTES 20 y JUEVES 22 de noviembre

de 18:30 a 22:30 hs

en Alimentación General

Valor: 250

Info sobre inscripción: labodejuguete@gmail.com

Programa detallado:
Día 1:

● Introducción a los entornos interactivos y a la programación visual con Pure Data,
● Introducción a PantaliQa, framework para el prototipado rápido de aplicaciones interactivas en Pure Data,
● Construir instrumentos de sonido,
● Construir instrumentos visuales,
● Conectar lo sonoro a lo visual,

Día 2:

● Conectando aplicaciones: cómo funciona el protocolo OpenSoundControl (OSC)
● Introducción a algunas herramientas de Motion Tracking (tracking de áreas y de image marker como Reactivision)
● Utilizar el sequenciador grafico Iannix como partitura de una performance audio/visual

Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador y educador independiente. Su producción artística se centra en la relación entre audio y vídeo (siempre compartiendo las prácticas y el código de ambas disciplinas) en relación con la percepción humana. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia, Palestina y China. Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma “La Sapienza” (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station. Luca Carrubba ha sido profesor de nuevas tecnologías aplicadas a las artes en la Libera Accademia delle Belle Arti en Brescia, Italia, durante el curso 2010-2011 y de sistemas interactivos en la Libara Accademia de Carrara di Belle Arti en Bergamo, Italia, durante el curso 2011-2012. Actualmente es miembro del colectivo ARSgames.

www.estereotips.net || luca@estereotips.net

Etiquetas: , , ,

Este jueves continúan en el Labo las presentaciones a cargo de artistas tecnológicos internacionales. Después de la inspiradora visita de Leslie García (Mx) hace apenas unas semanas, ahora contamos con la presencia de Christian Oyarzún (Ch) y Luca Carruba (It), contándonos sus experiencias  creativas en el uso de software y hardware libre.

voodochild/ konversa

por Christian Oyarzún

Keywords:
electrónica experimental, cyberpunk, DIY, Processing, Arduino

Presenciamos un tiempo de maduración de la escena independiente de música electrónica experimental, la inclusión de prácticas DIY y DIWO así como el uso de tecnologías abiertas ha modificado rápidamente el paradigma de la experimentación y creación de sonido y música. De esta forma las prácticas artesanales se han consolidado y hoy es común su uso tanto en la producción de circuitos, instrumentos y dispositivos como en el desarrollo de software personalizado, de acuerdo a los requerimientos conceptuales y estéticos de músicos, performers y artistas. En cierta forma, estas prácticas se establecen como nuevas formas de folklore apocalíptico y urbano, con implicaciones éticas y políticas que definen una visión de mundo sostenida en una noción crítica de la tecnología, cuestionando el estado actual de las cosas.

Es en este contexto en el que se presenta e inscribe voodoochild/, un proyecto y banda DIY que agencia al ciberpunk como metáfora para entender y articular nuevos significados en la relación entre humanos y máquinas y cuyo núcleo es una cadena de protocolos electrónicos y digitales desarrollados a partir de tecnologías abiertas como Arduino y Processing.

Christian Oyarzún es artista medial, profesor e investigador y desarrollador independiente. Vive y trabaja en Santiago de Chile y desde 1998 ha desarrollado un trabajo teórico y práctico alrededor de los medios digitales, participando en diversas exposiciones, simposios y mesas redondas. Su trabajo, situado en el campo del arte, la ciencia y la tecnología, ha derivado en variadas líneas de investigación que van desde sistemas gráficos interactivos, música generativa, video juegos y medios de masa, hasta tópicos como la visualización de datos, cartografía, geopolítica y geomática. Actualmente se desempeña como académico del Departamento de Diseño de FAU y del Magister en Artes Mediales de la Universidad de Chile.

http://www.error404.cl

http://www.voodoochild.cl 

http://www.vimeo.com/coyarzun 

http://www.youtube.com/user/coyarzun

Interacciones

por Luca Carruba

Keywords:

software libre, cultura, movimientos sociales, cartografía, espacio público

El trabajo colaborativo, la red, la inteligencia colectiva, la reapropiación son algunos de los temas comunes en los cuale se enmarca el trabajo de Luca Carrubba. La softwarización de la cultura, el software como artefacto cultural, el código como nueva alfabetización y el software libre como procomún son las pautas de la creación artesanal del proyecto estereotips.

A través el uso y la manipulación de los lenguajes mediales, de los video juegos, del cuerpo y del espacio (público) siempre se busca hackear la realidad para generar nuevo espacios de libertad.

Mas allá de la mística de la red, a Luca lo mueve la inapagable intención de generar movimiento a partir del conflicto.

Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador y educador independiente. Su producción artística se centra en la relación entre audio y vídeo (siempre compartiendo las prácticas y el código de ambas disciplinas) en relación con la percepción humana. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia, Palestina y China. Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma “La Sapienza” (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station. Luca Carrubba ha sido profesor de nuevas tecnologías aplicadas a las artes en la Libera Accademia delle Belle Arti en Brescia, Italia, durante el curso 2010-2011 y de sistemas interactivos en la Libara Accademia de Carrara di Belle Arti en Bergamo, Italia, durante el curso 2011-2012. Actualmente es miembro del colectivo ARSgames.

www.estereotips.net || luca@estereotips.net

Jueves 15 de noviembre /20 hs.

Alimentación General

(Anchorena 632 / Abasto)

Actividad abierta y gratuita

Este miércoles, el Labo recibe una visita de lujo: Leslie García (Mx), co-fundadora del recordado colectivo DreamAddictive, artista electrónica, investigadora, divulgadora y activista del Open Hardware. Estará apenas unos días en Baires y el Labo los invita a conocerla a través de su ponencia:

Media-Alquimista y otras exploraciones de la subjetividad interactiva.

En la década de los 90’s se fundaron las bases de una perspectiva teórica que hoy conocemos como activity theory, materia enfocada en estudiar la forma en que nos relacionamos con nuestro entorno a partir de estímulos tecnológicos  y las reacciones que esto provoca en nosotros.

Es dentro de este marco teórico que surge una nueva generación de prácticas enfocadas al desarrollo de piezas de arte y diseño interactivo, en búsqueda de proveer de herramientas para exploración de la conciencia humana; entendiendo esto como nuestra capacidad de  atención, aprendizaje, análisis, memoria, razonamiento, reflección y reacción.


Este tipo de piezas prestan especial atención a la idea del desarrollo humano a partir de la cultura y la sociedad, como factores esenciales para la formación de los individuos y las relaciones que estos generan en colectivo.

Posteriormente:

LiveSet:
Microhm  (+h.cosas)

Sesión en vivo utilizando UberSonic:

Se trata de una serie de piezas open-hardware que utilizan señales residuales de radiofrecuencia para producir procesos de síntesis de sonido. Se trata de esculturas sonoras capaces de comunicarse como una red, utilizando información física proveniente de distintos sensores. Este proyecto  busca generar un proceso de sonificación a partir de información imperceptibles a nuestros sentidos, por medio de dispositivos para interactuar con formas intangibles.

MIERCOLES 24 DE OCTUBRE / 19:00 hs. 

en ALIMENTACION GENERAL

(Anchorena 632 – Abasto)

ACTIVIDAD ABIERTA Y GRATUITA

(no requiere inscripción previa)

 

 

Leslie Garcia _ México
http://lessnullvoid.cc


Trabaja desarrollando proyectos de arte electrónico y medios digitales. Explora el proceso de fusión entre el arte y  tecnología, utilizando técnicas como la producción de herramientas virtuales, desarrollo de prototipos electrónicos, producción de audio, diseño de piezas de net.art y códigos visuales generativos.

Es co-fundadora del colectivo de medios electrónicos DreamAddictive (Tijuana B.C.) 2003-2010. Su trabajo ha formado parte de festivales y muestras colectivas e individuales en espacios como: Media Lab Prado, Museo de Arte Reina Sofia,  O1SJ, Museum of Latin American Arts, Piksel Festival, Ars Electrónica en México, Centro Cultural de España, Public Art Lab de Berlin,  NOMAD  Center for media reserch, Museum of Contemporany Art in Szczecin, Transitio_mx, ISEA2012, Hip3rorganicos RJ entre otros.

Actualmente es docente de la carrera de Diseño en Medios Digitales de la Universidad Centro. Forma parte del colectivo Astrovandalistas. Es colaboradora Nucleo Laboratorial Nano de la Escola de Belas Artes – UFRJ, en Rio de Janeiro.

 

Etiquetas: , ,

Si el domingo de Pascuas, adento de tu huevo encontrás, además de confites, un microcontrolador Open Source, podés venir el mismo lunes 9 a una nueva edición de “Arduino desde Ø” a cargo del Arduinoman Diego Diez (a.k.a. Diten). Serán cuatro lunes que te darán la confianza y el conocimiento necesarios para entrar con paso firme en el mundo de este popular micro. A continuación la data:

LUNES 9, 16, 23 y 30 de abril

De 19 a 22 hs.

Valor: $220

Lugar:

COSTA RICA 4880 B

INFO & INSCRIPCIÓN: labodejuguete@gmail.com

Seguir

Recibe cada nueva publicación en tu buzón de correo electrónico.

Únete a otros 568 seguidores