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Laboratorio de Juguete

Electrónica Lúdica y Creativa

ATENCIÓN!: A pedido de varias personas que no pueden comenzar durante las vacaciones, decidimos aplazar el comienzo del taller de Video Analógico al primer sábado de agosto (del 2/8 al 6/9). Va toda la data nuevamente!

Anunciamos un nuevo taller de la avalancha que se viene… Javier J. Plano nos trae:

Visuales electrónicas experimentales

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Este taller tiene como objetivo realizar una introducción teórica y práctica al campo del video analógico, y su utilización como herramienta de creación. Se estudiarán características de diferentes dispositivos y configuraciones de video estándar y experimental. Se procederá luego a armar dos módulos electrónicos para afectar la señal, y se los utilizará junto a equipamiento de video profesional para proyectar una puesta audiovisual.
No son necesarios conocimientos previos en video o electrónica.

MIRÁ EL PROGRAMA COMPLETO ACÁ

6 encuentros (21 horas en total)

Sábados de 15:30 a 19 hs.

(desde el 19 de julio al 23 de agosto)

(desde el 2 de agosto al 6 de setiembre)

Valor: $700 + $120 (materiales)

inscripción: labodejuguete@gmail.com

Javier Plano
Es Realizador Sonovisual en Imagen Electrónica de la UNTREF, próximo a graduarse de Licenciado en Artes Electrónicas, carrera en la cual se desempeña como docente en talleres de realización audiovisual. Por sus trabajos ha recibido distinciones en el Premio MAMba/Fundación Telefónica a las Artes y Nuevas Tecnologías 2010-2011, del concurso Desarrollo de Proyectos de Cultura Digital 2013 (Instituto de Cultura de la Provincia de Buenos Aires), el Concurso de Artes Electrónicas de la UNTREF 2014, y del Salón Nacional de Artes Visuales en las ediciones 2012 y 2014. Es el responsable tecnológico y media manager de Continente (centro de investigación en artes audiovisuales de la UNTREF), y productor de la Bienal de la Imagen en Movimiento (BIM).  Se encuentra actualmente desarrollando el proyecto audiovisual Videonic, el cual comprende la utilización y elaboración de tecnología de video analógico, articulada con los nuevos medios digitales. Este incluye la realización de puestas audiovisuales en vivo en colaboración con otros artistas de la imagen y el sonido, obra monocanal, objetos e instalaciones audiovisuales, y talleres de difusión del video analógico.

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El labo reactiva su comunicación ante la inminencia de una visita de lujo, la del colega Ricardo Brazileiro (BR). Durante una única jornada, nos participará de su experiencia con la Internet de las cosas :

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La Internet es una realidad en los sistemas urbanos y su tejido social. Con la integración de la computación en nuestras interacciones , móviles, chips, cámaras, sensores y actuadores se disolvieron dentro de nuestras prácticas urbanas. Por lo tanto, estos dispositivos “embebidos” en la vida diaria sugieren nuevas posibilidades para las creaciones y las intervenciones en las ciudades y el quehacer cotidiano

Este taller tiene como objetivo estudiar las técnicas de Web Informática Física inspiradas en el “diseño oportunista” de  Björn Hartmann y el movimiento creador / DIY para la producción de intervenciones en la red con dispositivos físicos. Generando así Mashups y hackeos de aplicaciones web conectadas con sensores y actuadores que posibilitan la producción de nuevos dispositivos que reaccionan y se metabolizan con el cotidiano.

Objetivos:

 

● Crear dispositivos artesanales capaces de interactuar con aplicaciones Web.

● Introducir los conceptos de computación física e interacción.

● Fomentar nuevos enfoques para el diseño de interacción más allá del hipertexto.

Contenido Programático (8h)

● Computación Física en la Web con Arduino. (2h)

● HTML5 + CSS3 + jQuery. (2h)

● Aplicaciones Asíncronas Node.js, Socket.io, Node-serial, duino, Breakout.js (2h)

tAMARINO back-end como interfaz para nuevas aplicaciones. (2h)

 

SÁBADO 12 de Julio

De 11hs. a 20hs. (con break de una hora para almuerzo)

Anchorena 632)

Valor: $350

Más info en labodejuguete@gmail.com

 

Ricardo Brazileiro (BIO)

Nacido en Olinda, Pernambuco, es Master en Ciencias de la Computación de la Universidad Federal de Pernambuco.  Actúa en las intersecciones entre el arte contemporáneo y las tecnologías con el desarrollo de dispositivos integrados, aparatos interactivos e intervenciones expandidas. Es colaborador de redes como EstudioLivre,  MetaReciclagem,  Submidialogia,  LabSurLab,  LABOCA y otras plataformas.  Fundador de 3Ecologias.net, un laboratorio de arte, tecnologías y subjetividades que opera en varios proyectos en esfera pública y privada.

En poquitos días comienza el taller de un gran amigo del Labo, el Sr. Cristian Martinez (aka Norman Bates) :

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Dice Cristian: Traé los juguetes sonoros que tu sobrino ya dejó de usar, tu walkie talkie de la infancia, la radio de bolsillo con la que escuchás los partidos o lo que se te ocurra y descubrí todos los sonidos ocultos que tienen adentro!  
No hace falta experiencia previa, pero si alguna vez bendeaste algo ya y ahora querés algo más avanzado también te vamos a ayudar. 

Miércoles 23 y miércoles 30 de abril.  De 18:30 a 21:30

En Casa Abasto (Anchorena 632)

+ info a: tallerbates@gmail.com

El laboratorio de juguete se complace en presentar un nuevo taller:

img8395PICHÓN DE NINJA

Introducción a la programación audiovisual 

a cargo de GUIDO CORALLO

Vas a aprender a programar tus propias aplicaciones, para procesar y generar imágen y sonido, hacer visuales en vivo y comunicarte con otros entornos y programas. El taller estará basado en el uso de herramientas Open Source (principalemente Processing y algo de SuperCollider) .No se requieren conocimientos previos de programación. 

Resumen de contenidos:

  • Lenguajes de programación de propósito general y orientados a la creación audiovisual.
  • Introducción al entorno de programación Processing y su IDE. Comparación con otras herramientas. Alcance. Estructura de un programa.
  • Conceptos básicos de programación. Tipos de datos. Operaciones. Introducción a las funciones de dibujo. Principios de la animación algorítmica.
  • Funciones. Funciones Armónicas.
  • Dibujo en 3 dimensiones. Traslaciones, rotaciones y escalados. Transformaciones.
  • Introducción a la programación orientada a objetos. Programación de un primer sistema de partículas.
  • Entrada de audio y aplicaciones audioreactivas.
  • Introducción a Supercollider. UGens, osciladores.
  • Synths, servidor y cliente en supercollider.
  • OSC. Conexión entre aplicaciones.
12 encuentros (36 horas en total)
Todos los viernes de 18:30 a 21:30 (empezando el 9 de mayo y concluyendo el 24 de julio)
Valor total del taller: $1200 (a pagar en tres veces, al principio de cada mes)
en la sede del Labo (CASA ABASTO – Anchorena 632).
+info e inscripción: labodejuguete@gmail.com 

 

Gracias por sintonizar!

 

 

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Más cosas que comunicar!

Ya tenemos el line-up y horario del ARDUINO DAY!

ARDUINODAY_poster

El labo de juguete será parte de esta celebración mundial por los diez años de existencia de la plaquita que nos da tantas alegrías. Este 29 de marzo nos encontraremos en la sede del labo (Anchorena 632) con las siguientes charlas y encuentros:

15:00: Bienvenida y presentación

15:30 a 16:30 hs. : DITEN (primer distruibuidor de Arduino en Argentina) nos contará su larga historia con la placa, empezando por sus primeros prototipos hogareños.

16:30 a a 19:00 hs. : APLICACIONES AUDIOVISUALES CON ARDUINO

  • Lucas Leal presentará su secuenciador MIDI de 8 pasos.
  • Mateo Ferley Yael (Wazzabi - Yaeltex) nos mostrará  aplicaciones de Arduino como herramienta sonora y sus infinitas posibilidades musicales: desde arpas láser hasta robots bateristas. También nos contará de usos de la placa como controlador de software.
  • j.crowe mostrará diversas aplicaciones de la placa en sets musicales para tocar en vivo (secuenciadores, conversores MIDI/trigger, etc…)
  • Patricio Rivera (YEMA) presentará una solución escénica desarrollada para la obra Gottar, utilizando Arduino, RF, OSC y diversos softwares audiovisuales (Ableton Live, Processing, PureData).

19:00 a 21 hs: Arduino Jam (placas, compus, componentes, y lo que surja)

Les recordamos que el ARDUINO DAY  es abierto y gratuito. El aforo del labo es pequeño (unas 20 personas) por lo que les pedimos disculpas anticipadamente por las incomodidades del caso.

Otros espacios colegas de Argentina están participando de este día. Te dejamos los links por si querés visitarlos:

Si vivís en otros lugares de Latinoamérica, consultá el mapa en la página del Arduino Day.

Aprovechamos para contarte que tenemos una página en FACEBOOK donde también estaremos publicando las actividades del labo.

GRACIAS POR SINTONIZAR!

Hola! Se juntaron tantas cosas para comunicar que van todas juntas en esta suerte de boletín, intentando ordenar cronológicamente todo lo que va a pasar en el Labo en las semanas por venir:

1) Mañana Domingo 16 vuelve la Jaiscor!!!

jaiscorIILa kermesse de retrogames, juegos DIY y música de 8bits regresa a Casa Abasto para otra plan de domingo imbatible. Acá el link del evento con la data de todas las actividades que tendremos. Y unas hermosas fotos de Ludmila Gioia Schvartz para que vean lo bien que la pasamos la Jaiscor anterior:

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

2) ArduinoDay!

El labo estará participando de las actividades globales del Arduino day con un día abierto con presentaciones, talleres y demás. En brevísimo publicaremos la data en detalle pero te anticipamos que serán abiertas y gratuitas. Si no vivís en Buenos Aires, podés fijarte en el mapa si hay espacios que celebran el ArduinoDay cerca de tu hogar.

3) Nuevo taller: LA BOBINETA

FLYER-BOBINETA-2014-02El querido profesor Sebastián Zicarello, un apasionado del DIY, del electromagnetismo y un gran amigo del Labo, estará enseñándonos cómo construir desde cero, luces LED para nuestra bici, sin pilas ni baterías ni la fricción del dínamo común.

Sábados 5 y 12 de abril (de 17 a 20hs.)
Valor: $260 (todos los materiales incluidos).

+info: labodejuguete@gmail.com

4) Taller anual ELECTRONES LIBRES

El labo tiene un pedazo de su corazón en el proyecto FLEXIBLE y es allí donde se hará el taller anual de electrónica y robótica lúdica ELECTRONES LIBRES. Comenzaremos desde cero con electrónica analógica, pasaremos por arduino y su entorno de programación (de la mano del Profe Gabriel Della Vecchia). y terminaremos con dos meses de desarrollos de proyectos personales y muestra. Será todos los MIÉRCOLES DE 18:30 a 21:30 hs. desde el 9/04 hasta el 21/10 y el costo mensual será de $380.  Podés consultar el programa acá (scroll hasta el final de la página). Para inscripción e información, escribí a flexiblelaboratorio@gmail.com

5) VUELVEN LOS MARTES DE ONDA!

martes_de_onda

Vuelven los queridos martes de onda al labo, el espacio abierto y desinteresado donde mostrar tus proyectos, buscar asistencia técnica, inspiración o simplemente tomar mate con scones y charlar, rodead@ de gente geek como un@. Desde el martes 15 de abril y hasta diciembre (con una pequeña ayuda de los amigos) de 18:00 a 21:00, el espacio donde venir a perder el miedo a la electrónica o lucirte con todo lo que sabes, ayudando, de igual a igual, de onda.

Ésto es todo por ahora, seguimos en sintonía….

 

 

 

 

 

El labo tiene, desde hoy, su propio diseño de placa Arduino-Compatible casera. Se llama FATTO IN CASA, en honor a las abuelas que nos enseñaron la valía de las cosas hechas en el hogar, con amor y oficio.

fatto_in_casaPara celebrar y compartir, el Labo organiza un taller de construcción el SÁBADO 22 DE MARZO DE 11 A 18 HS. Durante el taller, construiremos la placa desde cero, testearemos su funcionamiento y haremos unas experiencias introductorias a Arduino (si queda tiempo :). El costo del taller es de $600 (incluye PCB, componentes, Atmega328P, conversor USB/Serie para programar la placa desde cualquier compu y layouts para que fabriques más placas en tu casa). No necesitarás nada más para iniciarte en el mundo del arduino casero y aprenderás cómo fabricar todas los que quieras. Como siempre, podés escribir a labodejuguete@gmail.com para recibir la data de inscripción y despejar dudas. Tenemos sólo 8 vacantes! No hacen falta conocimientos previos de electrónica o armado de placas.  Abajo un video de la placa en funcionamiento, usando el conversor USB/Serie incluido en el taller.

Para quienes no puedan o quieran participar pero igual deseen construir su propia placa, acá tienen el archivo de FRITZING, con toda la información necesaria.

FATTO

FATTO IN CASA se distribuye bajo la licencia HLQSTCEC. Para conocer los términos de distribución, modificación y copia, haga click AQUÍ.

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