Category Archives: música
11 noviembre, 2013 GRAN KERMESSE JAISCOR!!!
Este domingo 17 de noviembre, junto al Club de Jaqueo y a Alimentación General abrimos la querida Casa Abasto para compartir una tarde de juegos. Habrán consolas viejas y no tanto (NES, SuperNES; SEGA Genesis), alguna compu hogareña de los 80 (Timex/Sinclair), y emuladores de Arcade para Raspberry PI. También videojuegos y juegos electromecánicos artesanales. Alecu y Cris (del Club de Jaqueo) presentarán Reflektor, 2Bam va a estar presentando «Mostro gArcade», y Julián Teubal traerá «Grand Prix Reloaded». Desde las 19:30, habrá música en vivo (muy puntual!!!) :
- 19:30 2Bam
- 20:00 Norman Bates+obernardoo
- 21:00 Coleco Music
- Visuales: Glitcharama
Domingo 17 de noviembre de 16 a 22hs.
En Casa Abasto (Anchorena 632)
GRATIS!
Comidas y bebidas a precios amigos
Etiquetas: 8bit, arcade, chiptune, gratis, retrogame, videogames
- Deja un comentario
- Posted under 8bit, Arduino, chiptune, circuit bending, DIY, MAME, música, NES, videogames
13 noviembre, 2012 Taller «Interacciones» por Luca Carruba (It)
Aprovechando la visita de Luca Carruba a la Argentina, el Labo en colaboración con Cumbiódromo (Pablo Boido) lanzan el siguiente taller:
INTERACCIONES
«En la ecología, la interacción es la mutua acción de los organismos o entre éstas y las sustancias o procesos, o incluso aquellos de entre ellos, dentro de un ecosistema.» [Desde Wikipedia]
Objetivo:
El objetivo del taller es aprender las metodologías básicas de la interacción audiovisual. A tal fin se utilizará el entorno de programación libre y multiplataforma Pure Data aprendiendo a construir nuestros instrumentos musicales y conectarlos la visualización de videos. Éstos son los temas que trataremos durante el taller:
- Creación de secuencias interactivas audio-video,
- Análisis del sonido en tiempo real
- Uso de teclado, controladores y webcam para controlar la creación audiovisual en tiempo real
- Introducción a técnicas de motion tracking y comunicación por red entre distintas aplicaciones.
Al final del taller cada participante programará su propia herramienta audiovisual.
El taller está orientado a VJs que deseen ampliar su set en vivo con elementos interactivos, artistas sonoros que deseen trabajar en la interacción de audio y vídeo y artistas digitales que desean aprender los conceptos básicos de interacción humano-máquina.
Los participantes deben tener una computadora portátil, más todo tipo de juguetes y dispositivos electrónicos que quieran usar como controlador: teclados, controladores midi-usb, webcam, joystick, wiimote, kinects.
MARTES 20 y JUEVES 22 de noviembre
de 18:30 a 22:30 hs
en Alimentación General
Valor: 250
Info sobre inscripción: labodejuguete@gmail.com
Programa detallado:
Día 1:
● Introducción a los entornos interactivos y a la programación visual con Pure Data,
● Introducción a PantaliQa, framework para el prototipado rápido de aplicaciones interactivas en Pure Data,
● Construir instrumentos de sonido,
● Construir instrumentos visuales,
● Conectar lo sonoro a lo visual,
Día 2:
● Conectando aplicaciones: cómo funciona el protocolo OpenSoundControl (OSC)
● Introducción a algunas herramientas de Motion Tracking (tracking de áreas y de image marker como Reactivision)
● Utilizar el sequenciador grafico Iannix como partitura de una performance audio/visual
Luca Carrubba es artista, artesano digital, investigador y educador independiente. Su producción artística se centra en la relación entre audio y vídeo (siempre compartiendo las prácticas y el código de ambas disciplinas) en relación con la percepción humana. Sus prácticas se guían por la filosofía DIY (Do It Yourself) , DOT (Do It Together), DIWO (Do It With Others), el intercambio de conocimiento, la accesibilidad, el reciclaje, los movimientos sociales y los videojuegos. Ha organizado y participado en diversos workshops sobre tecnología, software y cultura libre en Italia, España, Alemania, Francia, Inglaterra, Argentina, Brasil, Colombia, Palestina y China. Graduado con honores en Sociología de la Comunicación en la Universidad de Roma “La Sapienza” (Italia), sus proyectos recientes incluyen Audiogames, centrados en la creación de video juegos sonoros y Soñando Satelites, una pieza de sonorización de datos desde la Internacional Space Station. Luca Carrubba ha sido profesor de nuevas tecnologías aplicadas a las artes en la Libera Accademia delle Belle Arti en Brescia, Italia, durante el curso 2010-2011 y de sistemas interactivos en la Libara Accademia de Carrara di Belle Arti en Bergamo, Italia, durante el curso 2011-2012. Actualmente es miembro del colectivo ARSgames.
www.estereotips.net || luca@estereotips.net
- 4 comments
- Posted under DIY, Luca Carrubba, música, PureData, software libre
16 mayo, 2011 Taller de electrónica sonora en el MediaLab del CCEBA
Cuatro encuentros, 16 horas en total. Sonido electrónico fatto in casa.
Del 4 al 25 de Julio
Toda la data de inscripción en el blog del MediaLab
- Deja un comentario
- Posted under circuit bending, DIY, electrónica, electronics, hacking, hardware hacking, música, noise, Sin categoría
30 mayo, 2009 Algo de ruido…
Algunos buenos momentos con los ruidistas que vienen al Labo de Almagro.
(Gracias Javier, Juan, Analía!)
- 1 comentario
- Posted under DIY, electrónica, electronics, hacking, handmade music, juguetes, laboratorio, low-tech, música, noise, objetos, reciclado, recycled, ruido, sonido, sound, taller, tecnología, toy