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Laboratorio de Juguete

Electrónica Lúdica y Creativa

El labo les hace llegar algunos datos para que tengan presentes:

El viernes 26 y sábado 2 regresa el taller de Circuit Bending del gran Norman Bates (aka Cristian Martinez).

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Traé los juguetes sonoros que tu sobrino ya dejó de usar, tus walkie talkie de la infancia, la radio de bolsillo con la que escuchás los partidos o lo que se te ocurra y descubrí todos los sonidos ocultos que tienen adentro!
No hace falta experiencia previa, pero si alguna vez bendeaste algo ya y ahora querés algo más avanzado también te vamos a ayudar.


Sábados 26 de julio y 2 de agosto. De 11 a 14:30
Anchorena 632
Costo: $300, incluye componentes y materiales.
Más info a tallerbates@gmail.com

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Avisamos también el que taller de experimentación en video analógico de Javier Plano reprogramó su inicio al 2 de agosto.  Toda la data está ACÁ (o más abajo en este mismo blog si no te da fiaca scrollear un toque…)

Visuales electrónicas experimentales

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Finalmente les avisamos que los MARTES DE ONDA entran en receso invernal desde hoy. Regresamos el 12 de agosto y no paramos hasta el 25 de noviembre!

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Eso es todo por ahora. Seguimos en contacto por acá o por nuestra página de FACEBOOK. Saludos!

El labo se sale de la vaina con  la visita de la querida Claudia González Godoy (Ch), que estará dando un taller alucinante:

Circuitos Pop-up en Papel

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La ingeniería en papel como los libros móviles y pop-up contienen una gran cantidad de estructuras y pliegues de papel que dan movimiento y transforman una página impresa bi-dimensional en increíbles experiencias tridimensionales. Hay mecanismos móviles como los flaps , pull tabs y ruedas (volvelles) que causan el movimiento en la superficie de la página. Los Pop-ups emplean varios dispositivos de plegado que levantan figuras, pliegues y despliegues o se extienden cuando se abre una página.

Si sumamos a la ingeniería en papel circuitos electrónicos simples podemos potenciar la experiencia haciéndola más lúdica e interactiva. En este sentido, es posible diseñar nuestros propios elementos móviles con funciones electrónicas, transformando una rueda en un potenciometro, un pull tab en un switch o crear nuevas estructuras de papel programables. Esto nos permite explorar las posibilidades de la electrónica con base de papel buscando nuevas expresiones que toman como lenguaje las técnicas y el imaginario visual de la ingeniería en papel.

Circuitos Movibles y Pop-up es un taller práctico de circuitos electrónicos basados en estructuras móviles y pop-up. Se desarrollarán circuitos sobre papel, utilizando materiales como cintas de cobre, hilos, telas y tintas conductivas para construir mecanismos interactivos que controlen nuestros circuitos. Aprenderemos a fabricar un mini sintetizador DIY construyendo en papel los elementos de control como switch, potenciometro, pulsador y cómo se integran estos elementos al interior de una estructura de papel fusionada con componentes electrónicos.

Objetivos:
- Conocer nociones, conceptos, nomenclatura y funciones de los componentes en electrónica básica
- Comprender la lógica de los mecanismos móviles y pop-up
- Incorporar materiales conductivos a las estructuras de papel otorgándole una función electrónica, sonora e interactiva.
- Diseñar y desarrollar un circuito movil y/o pop-up sobre papel.

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Miércoles 30 y Jueves 31 de julio

18:30 a 22:30 / Anchorena 632

Valor: $500 (incluye todos los materiales excepto batería 9V)

+INFO: labodejuguete@gmail.com

 

BIO
Claudia González Godoy (Santiago, 1983) es Artista Visual y Profesora de Arte titulada en la Escuela de Arte y Cultura Visual de Universidad Arcis y Magíster en Artes Mediales de la Universidad de Chile. Desde el año 2006 desarrolla una propuesta en torno a la
noción de materialidad en los soportes tecnológicos analógicos y digitales, trabajando la relación entre alta y baja tecnología con procedimientos artesanales derivados del tejido a telar, materias orgánicas y la electrónica.
Ha realizado un sinnúmero de talleres y charlas sobre Arte, Open Hardware, experimentación electrónica y Cultura DIY en diversos festivales como LIWOLI (Austria), SOL (España), EEII (Croacia), FILE (Brasil), Sudex (Argentina), Tsonami (Chile) y la BVAM (Chile), Festival de la Imagen de Manizalez (Colombia).  Directora del Proyecto Laboratorio de Arte y Tecnología Chimbalab (2008-2012) y forma parte de Sudamérica Experimental,plataforma de intercambio y colaboración de proyectos artísticos independientes en
América del Sur.
http://www.claudiagonzalez.cl
http://www.vimeo.com/cgg

ATENCIÓN!: A pedido de varias personas que no pueden comenzar durante las vacaciones, decidimos aplazar el comienzo del taller de Video Analógico al primer sábado de agosto (del 2/8 al 6/9). Va toda la data nuevamente!

Anunciamos un nuevo taller de la avalancha que se viene… Javier J. Plano nos trae:

Visuales electrónicas experimentales

El pase de diapositivas requiere JavaScript.

Este taller tiene como objetivo realizar una introducción teórica y práctica al campo del video analógico, y su utilización como herramienta de creación. Se estudiarán características de diferentes dispositivos y configuraciones de video estándar y experimental. Se procederá luego a armar dos módulos electrónicos para afectar la señal, y se los utilizará junto a equipamiento de video profesional para proyectar una puesta audiovisual.
No son necesarios conocimientos previos en video o electrónica.

MIRÁ EL PROGRAMA COMPLETO ACÁ

6 encuentros (21 horas en total)

Sábados de 15:30 a 19 hs.

(desde el 19 de julio al 23 de agosto)

(desde el 2 de agosto al 6 de setiembre)

Valor: $700 + $120 (materiales)

inscripción: labodejuguete@gmail.com

Javier Plano
Es Realizador Sonovisual en Imagen Electrónica de la UNTREF, próximo a graduarse de Licenciado en Artes Electrónicas, carrera en la cual se desempeña como docente en talleres de realización audiovisual. Por sus trabajos ha recibido distinciones en el Premio MAMba/Fundación Telefónica a las Artes y Nuevas Tecnologías 2010-2011, del concurso Desarrollo de Proyectos de Cultura Digital 2013 (Instituto de Cultura de la Provincia de Buenos Aires), el Concurso de Artes Electrónicas de la UNTREF 2014, y del Salón Nacional de Artes Visuales en las ediciones 2012 y 2014. Es el responsable tecnológico y media manager de Continente (centro de investigación en artes audiovisuales de la UNTREF), y productor de la Bienal de la Imagen en Movimiento (BIM).  Se encuentra actualmente desarrollando el proyecto audiovisual Videonic, el cual comprende la utilización y elaboración de tecnología de video analógico, articulada con los nuevos medios digitales. Este incluye la realización de puestas audiovisuales en vivo en colaboración con otros artistas de la imagen y el sonido, obra monocanal, objetos e instalaciones audiovisuales, y talleres de difusión del video analógico.

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El labo reactiva su comunicación ante la inminencia de una visita de lujo, la del colega Ricardo Brazileiro (BR). Durante una única jornada, nos participará de su experiencia con la Internet de las cosas :

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La Internet es una realidad en los sistemas urbanos y su tejido social. Con la integración de la computación en nuestras interacciones , móviles, chips, cámaras, sensores y actuadores se disolvieron dentro de nuestras prácticas urbanas. Por lo tanto, estos dispositivos “embebidos” en la vida diaria sugieren nuevas posibilidades para las creaciones y las intervenciones en las ciudades y el quehacer cotidiano

Este taller tiene como objetivo estudiar las técnicas de Web Informática Física inspiradas en el “diseño oportunista” de  Björn Hartmann y el movimiento creador / DIY para la producción de intervenciones en la red con dispositivos físicos. Generando así Mashups y hackeos de aplicaciones web conectadas con sensores y actuadores que posibilitan la producción de nuevos dispositivos que reaccionan y se metabolizan con el cotidiano.

Objetivos:

 

● Crear dispositivos artesanales capaces de interactuar con aplicaciones Web.

● Introducir los conceptos de computación física e interacción.

● Fomentar nuevos enfoques para el diseño de interacción más allá del hipertexto.

Contenido Programático (8h)

● Computación Física en la Web con Arduino. (2h)

● HTML5 + CSS3 + jQuery. (2h)

● Aplicaciones Asíncronas Node.js, Socket.io, Node-serial, duino, Breakout.js (2h)

tAMARINO back-end como interfaz para nuevas aplicaciones. (2h)

 

SÁBADO 12 de Julio

De 11hs. a 20hs. (con break de una hora para almuerzo)

Anchorena 632)

Valor: $350

Más info en labodejuguete@gmail.com

 

Ricardo Brazileiro (BIO)

Nacido en Olinda, Pernambuco, es Master en Ciencias de la Computación de la Universidad Federal de Pernambuco.  Actúa en las intersecciones entre el arte contemporáneo y las tecnologías con el desarrollo de dispositivos integrados, aparatos interactivos e intervenciones expandidas. Es colaborador de redes como EstudioLivre,  MetaReciclagem,  Submidialogia,  LabSurLab,  LABOCA y otras plataformas.  Fundador de 3Ecologias.net, un laboratorio de arte, tecnologías y subjetividades que opera en varios proyectos en esfera pública y privada.

En poquitos días comienza el taller de un gran amigo del Labo, el Sr. Cristian Martinez (aka Norman Bates) :

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Dice Cristian: Traé los juguetes sonoros que tu sobrino ya dejó de usar, tu walkie talkie de la infancia, la radio de bolsillo con la que escuchás los partidos o lo que se te ocurra y descubrí todos los sonidos ocultos que tienen adentro!  
No hace falta experiencia previa, pero si alguna vez bendeaste algo ya y ahora querés algo más avanzado también te vamos a ayudar. 

Miércoles 23 y miércoles 30 de abril.  De 18:30 a 21:30

En Casa Abasto (Anchorena 632)

+ info a: tallerbates@gmail.com

El laboratorio de juguete se complace en presentar un nuevo taller:

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Introducción a la programación audiovisual 

a cargo de GUIDO CORALLO

Vas a aprender a programar tus propias aplicaciones, para procesar y generar imágen y sonido, hacer visuales en vivo y comunicarte con otros entornos y programas. El taller estará basado en el uso de herramientas Open Source (principalemente Processing y algo de SuperCollider) .No se requieren conocimientos previos de programación. 

Resumen de contenidos:

  • Lenguajes de programación de propósito general y orientados a la creación audiovisual.
  • Introducción al entorno de programación Processing y su IDE. Comparación con otras herramientas. Alcance. Estructura de un programa.
  • Conceptos básicos de programación. Tipos de datos. Operaciones. Introducción a las funciones de dibujo. Principios de la animación algorítmica.
  • Funciones. Funciones Armónicas.
  • Dibujo en 3 dimensiones. Traslaciones, rotaciones y escalados. Transformaciones.
  • Introducción a la programación orientada a objetos. Programación de un primer sistema de partículas.
  • Entrada de audio y aplicaciones audioreactivas.
  • Introducción a Supercollider. UGens, osciladores.
  • Synths, servidor y cliente en supercollider.
  • OSC. Conexión entre aplicaciones.
12 encuentros (36 horas en total)
Todos los viernes de 18:30 a 21:30 (empezando el 9 de mayo y concluyendo el 24 de julio)
Valor total del taller: $1200 (a pagar en tres veces, al principio de cada mes)
en la sede del Labo (CASA ABASTO – Anchorena 632).
+info e inscripción: labodejuguete@gmail.com 

 

Gracias por sintonizar!

 

 

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Más cosas que comunicar!

Ya tenemos el line-up y horario del ARDUINO DAY!

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El labo de juguete será parte de esta celebración mundial por los diez años de existencia de la plaquita que nos da tantas alegrías. Este 29 de marzo nos encontraremos en la sede del labo (Anchorena 632) con las siguientes charlas y encuentros:

15:00: Bienvenida y presentación

15:30 a 16:30 hs. : DITEN (primer distruibuidor de Arduino en Argentina) nos contará su larga historia con la placa, empezando por sus primeros prototipos hogareños.

16:30 a a 19:00 hs. : APLICACIONES AUDIOVISUALES CON ARDUINO

  • Lucas Leal presentará su secuenciador MIDI de 8 pasos.
  • Mateo Ferley Yael (Wazzabi - Yaeltex) nos mostrará  aplicaciones de Arduino como herramienta sonora y sus infinitas posibilidades musicales: desde arpas láser hasta robots bateristas. También nos contará de usos de la placa como controlador de software.
  • j.crowe mostrará diversas aplicaciones de la placa en sets musicales para tocar en vivo (secuenciadores, conversores MIDI/trigger, etc…)
  • Patricio Rivera (YEMA) presentará una solución escénica desarrollada para la obra Gottar, utilizando Arduino, RF, OSC y diversos softwares audiovisuales (Ableton Live, Processing, PureData).

19:00 a 21 hs: Arduino Jam (placas, compus, componentes, y lo que surja)

Les recordamos que el ARDUINO DAY  es abierto y gratuito. El aforo del labo es pequeño (unas 20 personas) por lo que les pedimos disculpas anticipadamente por las incomodidades del caso.

Otros espacios colegas de Argentina están participando de este día. Te dejamos los links por si querés visitarlos:

Si vivís en otros lugares de Latinoamérica, consultá el mapa en la página del Arduino Day.

Aprovechamos para contarte que tenemos una página en FACEBOOK donde también estaremos publicando las actividades del labo.

GRACIAS POR SINTONIZAR!

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