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Laboratorio de Juguete

Electrónica Creativa

Tag Archives: Open hardware

Finalmente, luego de realizarse en México y Colombia, el taller de Gamelines (dispositivos sonoros diseñados por el Labo de Juguete) se hace por primera vez en Buenos Aires, Argentina. Qué es un Gamelín? Es un circuito sonoro que ejecuta un versión de un escala musical indonesia, mediante la interacción del usuario directamente sobre la placa del circuito. De acuerdo al contacto físico del usuario, el circuito ejecutará una frecuencia determinada (a mayor cantidad de superficie de contacto, más alto el tono). Al pertenecer todas las notas a una misma escala musical, este circuito es ideal para ser ejecutado junto a otros iguales, logrando interesantes climas y contrapuntos.

gamelin_0

Gamelín está basado en el uso del microcontrolador attiny45/85  , de tamaño y nombre pequeño pero con grandes posibilidades creativas. Durante una jornada súper-intensiva ensamblaremos y pondremos en marcha 15 nuevos gamelines. A continuación, la información del taller:

SÁBADO 19 DE MARZO (11 A 19HS.)

CASA ABASTO (ANCHORENA 632)

VALOR: $700 (incluye todo excepto batería 9V)

+INFO E INSCRIPCIÓN: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

A continuación algunas fotos del taller realizado en Cali, Colombia y un video de los gamelines en acción (en la Fonoteca Nacional de México ):

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Antes de despedirnos les recordamos que el Gamelín es HARDWARE ABIERTO

 

 

 

 

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Este miércoles, el Labo recibe una visita de lujo: Leslie García (Mx), co-fundadora del recordado colectivo DreamAddictive, artista electrónica, investigadora, divulgadora y activista del Open Hardware. Estará apenas unos días en Baires y el Labo los invita a conocerla a través de su ponencia:

Media-Alquimista y otras exploraciones de la subjetividad interactiva.

En la década de los 90’s se fundaron las bases de una perspectiva teórica que hoy conocemos como activity theory, materia enfocada en estudiar la forma en que nos relacionamos con nuestro entorno a partir de estímulos tecnológicos  y las reacciones que esto provoca en nosotros.

Es dentro de este marco teórico que surge una nueva generación de prácticas enfocadas al desarrollo de piezas de arte y diseño interactivo, en búsqueda de proveer de herramientas para exploración de la conciencia humana; entendiendo esto como nuestra capacidad de  atención, aprendizaje, análisis, memoria, razonamiento, reflección y reacción.


Este tipo de piezas prestan especial atención a la idea del desarrollo humano a partir de la cultura y la sociedad, como factores esenciales para la formación de los individuos y las relaciones que estos generan en colectivo.

Posteriormente:

LiveSet:
Microhm  (+h.cosas)

Sesión en vivo utilizando UberSonic:

Se trata de una serie de piezas open-hardware que utilizan señales residuales de radiofrecuencia para producir procesos de síntesis de sonido. Se trata de esculturas sonoras capaces de comunicarse como una red, utilizando información física proveniente de distintos sensores. Este proyecto  busca generar un proceso de sonificación a partir de información imperceptibles a nuestros sentidos, por medio de dispositivos para interactuar con formas intangibles.

MIERCOLES 24 DE OCTUBRE / 19:00 hs. 

en ALIMENTACION GENERAL

(Anchorena 632 – Abasto)

ACTIVIDAD ABIERTA Y GRATUITA

(no requiere inscripción previa)

 

 

Leslie Garcia _ México
http://lessnullvoid.cc


Trabaja desarrollando proyectos de arte electrónico y medios digitales. Explora el proceso de fusión entre el arte y  tecnología, utilizando técnicas como la producción de herramientas virtuales, desarrollo de prototipos electrónicos, producción de audio, diseño de piezas de net.art y códigos visuales generativos.

Es co-fundadora del colectivo de medios electrónicos DreamAddictive (Tijuana B.C.) 2003-2010. Su trabajo ha formado parte de festivales y muestras colectivas e individuales en espacios como: Media Lab Prado, Museo de Arte Reina Sofia,  O1SJ, Museum of Latin American Arts, Piksel Festival, Ars Electrónica en México, Centro Cultural de España, Public Art Lab de Berlin,  NOMAD  Center for media reserch, Museum of Contemporany Art in Szczecin, Transitio_mx, ISEA2012, Hip3rorganicos RJ entre otros.

Actualmente es docente de la carrera de Diseño en Medios Digitales de la Universidad Centro. Forma parte del colectivo Astrovandalistas. Es colaboradora Nucleo Laboratorial Nano de la Escola de Belas Artes – UFRJ, en Rio de Janeiro.

 

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