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Laboratorio de Juguete

Electrónica Creativa

Tag Archives: gamelin

Vuelve el taller de Gamelines al labo pero ahora con una placa completamente rediseñada. Sin dejar de lado su tradicional interfaz táctil y su amor por las frecuencias de la lejana Indonesia, ahora el Gamelín es, además, una plataforma de desarrollo electrónico abierta y programable vía USB en el entorno de Arduino.

Gamelín USB incluye:

  • Entrada de allimentación (con protección contra polaridad invertida) con regulador a 5V con una entrega de 1,5A máximo (Voltaje de alimentación sugerido: 7V a 12V)
  • Conector para batería de 9V.
  • Salida de audio (TRS 3,5mm stereo) con control de volumen en su pin A (D0).
  • Interfaz táctil con sensibilidad ajustable en el pin E (A3).
  • Potenciómetro multipropósito en el pin D (A2).
  • Transistor para controlar actuadores (motores, relés, etc.) y luces (tiras de leds y leds de alta potencia) hasta 25V y 300mA en su pin C (D1/PWM).
  • Compatibilidad con la librería Neopixel de Adafruit para control de pixel leds
  • Conector hembra de 9 pines para prototipado en protoboard.

gamelinUSB

Con el objetivo de poner al Gamelín USB en acción, el labo realizará dos talleres:

  1. El primero de ellos en Mendoza, el sábado 1 de julio, organizado por NODO 39 . Para participar, deberán entrar en contacto directamente con el espacio, escribiendo a hola@nodo39.com
  2. El segundo taller será en CABA en la sede del labo dentro de la querida Casa Abasto. Durante una jornada completa ensamblaremos los gamelines y mostraremos su funcionalidad USB así como también otros posibles usos e implementaciones.

SÁBADO 8 DE JULIO (11 A 19HS.)

CASA ABASTO (ANCHORENA 632)

VALOR: $800 (INCLUYE TODO EXCEPTO BATERÍA 9V)

+INFO E INSCRIPCIÓN: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

Si bien serán bienvenidos conocimientos previos de electrónica y programación, no son en absoluto excluyentes para participar del taller

gamelin

Gamelín USB integra el microcontrolador ATTINY85 . Está basado en Digispark y su implementación USB es posible gracias al bootloader Micronucleus.

Gamelín es un desarrollo abierto. A la información ya disponible (esquemáticos, PCB, archivos para fabricación, etc.) , iremos agregando periódicamente tutoriales, ensamblado paso a paso y sketches dentro del mismo repositorio.

Si quieres saber más sobre el Gamelín original, aquí puedes enterarte:

El labo de viaje

Nuevo taller de Gamelines

http://fritzing.org/projects/gamelin-mini

 

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Finalmente, luego de realizarse en México y Colombia, el taller de Gamelines (dispositivos sonoros diseñados por el Labo de Juguete) se hace por primera vez en Buenos Aires, Argentina. Qué es un Gamelín? Es un circuito sonoro que ejecuta un versión de un escala musical indonesia, mediante la interacción del usuario directamente sobre la placa del circuito. De acuerdo al contacto físico del usuario, el circuito ejecutará una frecuencia determinada (a mayor cantidad de superficie de contacto, más alto el tono). Al pertenecer todas las notas a una misma escala musical, este circuito es ideal para ser ejecutado junto a otros iguales, logrando interesantes climas y contrapuntos.

gamelin_0

Gamelín está basado en el uso del microcontrolador attiny45/85  , de tamaño y nombre pequeño pero con grandes posibilidades creativas. Durante una jornada súper-intensiva ensamblaremos y pondremos en marcha 15 nuevos gamelines. A continuación, la información del taller:

SÁBADO 19 DE MARZO (11 A 19HS.)

CASA ABASTO (ANCHORENA 632)

VALOR: $700 (incluye todo excepto batería 9V)

+INFO E INSCRIPCIÓN: LABODEJUGUETE@GMAIL.COM

A continuación algunas fotos del taller realizado en Cali, Colombia y un video de los gamelines en acción (en la Fonoteca Nacional de México ):

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Antes de despedirnos les recordamos que el Gamelín es HARDWARE ABIERTO

 

 

 

 

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Invitado por VIDEOSÓNICA, el labo se hizo presente en Cali durante la segunda semana de octubre para brindar una nueva edición del taller GAMELINES. Durante dos días y en dos sedes (el hermoso Lugar a dudas y la Alianza Colombo Francesa de Cali) construimos nuevos gamelines y compartimos el amor por la electrónica y los microcontroladores.

 

 

Muchas gracias, Carolina Carvajal, Mariángela Aponte Núñez, Giovanny Terranova y todo el equipo de Videosónica por toda la hospitalidad y ayuda en la estancia en Cali!

Recuerden que Gamelines es hardware abierto. Acá encontrarán información sobre cómo programar el chip que se encuentra en el corazón de la placa.

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